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3种不同的颜料时,每种颜料的加成效果提升1
3点。
被动:【繁星】
每回合开始时,格蕾修附加一层【七彩泡泡】(不可叠加)
【七彩泡泡】:抵挡一次任何形式的伤害。
小格蕾修嘛,国服辅助,团宠不是白当的(乐)。
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NO.12华
属性:火
普通攻击:消耗1个火骰子与2个杂色骰子,造成2点物理伤害,获得1点充能。
元素战技:消耗3个火骰子,造成3点火元素伤害,获得1点充能。
元素爆发【太虚剑神】:消耗3个火骰子与3点充能,造成8点火元素伤害(此伤害无视护盾)。
武器牌【羽渡尘】:消耗3个火元素骰子,基础伤害+1;装备后每回合发动的第一次攻击为命中的敌方目标附加一层【混乱】;当华死亡时,发动【意识转移】
【混乱】:被附着的目标发动攻击时,受到造成伤害50%(向上取整)的伤害反噬。
【意识转移】:任意选择附着一个我方存活目标,使其基础伤害+2。
天赋牌:消耗3个火骰子,装备后,【浮生】回复的血量+2,若当前血量为1点,则【浮生】回复的血量额外+2。
被动:【浮生】
每个行动轮结束时,华回复当前损失血量50%(向上取整)点数的血量,华的血量可以≤0,当致血量≤0的行动轮结束并触发【浮生】后血量仍≤0,则华判定死亡。
肯定会有人算到底多少伤害才能干掉班长,就突出一个血条蹦迪符卧撑,身体死了意识还有亡语,主打的就是一个难杀(doge)
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NO.13帕朵菲利斯
属性:冰
普通攻击:消耗1个冰骰子与2个杂色骰子,造成2点物理伤害,获得1点充能。
元素战技:消耗3个冰骰子,发动1次【进货】,获得1点充能。
【进货】:将当前敌方出战角色的所有装备牌,天赋牌窃取,并任意选择免费装备给我方适配角色,未选择装备的装备牌,天赋牌,以对应数量转化为【贵宾待遇】层数附着帕朵菲利斯。
【贵宾待遇】:当帕朵菲利斯为出战角色时,使用手牌将消耗等同其所需骰子数量层数的【贵宾待遇】抵消所花费的元素骰。
元素爆发【罐头!砸扁他!】:消耗3个冰骰子与2点充能,造成2点冰元素伤害;生成【冰镇罐头】,持续2回合。
【冰镇罐头】:存在期间,我方全体造成的冰元素伤害+2。
武器牌【往世的空梦·夜之瞳】:消耗3个冰骰子,基础伤害+1;【冰镇罐头】提升的冰元素伤害额外+2。
天赋牌:消耗3个冰骰子,装备后,立即使用一次元素战技,【进货】变为群体效果,对地方当前所有存活单位生效;【贵宾待遇】的获取层数翻倍。
被动:【空梦】
每回合开始时,帕朵菲利斯附着一层【准备开溜】(不可叠加)。
【准备开溜】:当帕朵菲利斯受到致命伤害时,将消耗一层【准备开溜】规避此次伤害,若帕朵菲利斯当前为出战状态,则自动快速行动切换至下一张牌为出战角色。
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以上,就是我的十三英桀牌设计,去找找看你们选择的英桀有什么特点吧。
(正文晚点更新,放心~,不会鸽的啦~)
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