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闻言,时踪并未立刻回答李二少的话,只是抬起头打量了他几眼。
回想一下,在他进游戏之前,先是遇到了一个来历不明的、声称自己是警察的陈立,紧接着他就看到了一道白光。
时踪不得不怀疑,是那个叫陈立的人引自己入的游戏。
系统已经提到,玩家们可以通过这个游戏赚取积分,而积分可以向国王兑换各种各样的东西,搞不好这里面就有引人入游戏,甚至为人安排身份的道具。
如果陈立给自己安排了“姜婉儿”这个在默认故事线里是死者的角色
很可能他就是有预谋地想杀死自己。
陈立自己是老玩家,没法进入人本。
以防万一,他当然有可能会找另一个人进本盯着自己。
找出这个人并不难,看谁针对自己,想让自己去死就行了。
这个人会是李二少吗
时踪思忖间,左三丘倒是先替他反驳了。
“你逻辑有问题。如果是姜婉儿写的纸条,她会写我在永葬旅馆,而不是用到姜婉儿这三个字。”
李二少立刻道“她是凶手,当然要伪造一个第三方出来。”
“你先预设了姜婉儿是凶手,才会说出这种话。你真的很不可理喻。”
左三丘没忍住翻了个白眼,再看着其他人道,“我不知道你们在现实世界有没有玩过剧本杀,就目前看来,龚长老之死,是典型的三刀两毒模式。剧本杀刚流行的时候,很多本都是这样的。
“在这种模式下,几乎每个人都对死者动过手,因此,动机相对不那么重要。我们把每种杀人手法,以及对应的致死时间排出来,再结合时间线,不难找出凶手是谁。”
李二少做了个摊手的动作。“说得容易。可我们所有人刚才都表示,自己昨晚住进旅馆后就没再出来过。”
“那是因为大家还不确定自己是不是凶手,所以不敢说实话。
“举例,假设有人去厨房给龚长老的夜宵下了毒,但目前还不确定他有没有吃夜宵,也就不知道他最终是不是死于自己的毒,所以不敢认。”
左三丘解释道,“因此,接下来的探索过程中,我们每个人可以先着重分析一下自己是不是凶手,如果不是,那就可以大大方方把自己做的事情讲出来。
“到最后,用排除法,我们也能找到凶手。这是人本,肯定不难”
这确实是人本。
但恐怕不是普通的人本。
尤其在姜婉儿死亡,将故事引入另外一条线之后。
左三丘有一句话说得对,三刀两毒模式下,不必太过纠结动机。
毕竟如果每个人都有杀人动机,也就无法通过动机来排除任何人。
如此,仅从找真凶的角度,并没有必要还原每个嫌疑人的故事经历,以及探寻他与死者的关系。
可无论是从地图大小,还是从nc的数量来看,这个副本的故事背景都是相对庞大的。
游戏进行到现在,故事的全貌只露出了一些端倪而已。
系统设计这样一个相对复杂的故事,凶案本身却与动机,与各个嫌疑人的故事无关,这可能吗
时踪表示怀疑。
所以所谓的三刀两毒,该不会只是障眼法……
所以所谓的三刀两毒,该不会只是障眼法
真正对死者动过手的,没准只有真凶一个人也说不定。
时踪脑中滑过很多念头,面上一句话都没说。
左三丘倒是又开了口。“其实我可以承认一件事,凶手后脑袋上的包是我敲的。但我是在商业街敲的他。那肯定不会致死。”
左三丘很快分享了他隐瞒的那部分故事
昨晚凌晨两点半,张野住进了旅馆的3o2,躺上床后一直辗转反侧。
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